加工相談Naviトップ
文字サイズ変更
S
M
L
トップ
>
タップ
>
タップ基礎
>
ポイントタップ(POT)によるねじ立て方法
トップ
/category/show/547?site_domain=default
OSGかんたん工具選定
管用ねじゲージ選定
/category/show/11?site_domain=default
タップ
タップ切削条件
/category/show/92?site_domain=default
タップの選定
/category/show/258?site_domain=default
タップの種類
/category/show/261?site_domain=default
タップ加工
タップ基礎
シンクロマスター
/category/show/12?site_domain=default
ゲージ/ねじ情報
許容差・精度を調べる
ねじの基礎
ねじの種類・規格の基礎
ねじ全般
ゲージの使い方
ゲージの選び方
ゲージの種類(製品別)
用語集・基礎知識
校正・管理・書類
規格・標準(JIS/ISO/ANSI/DIN)
トラブル・よくある質問
その他
/category/show/13?site_domain=default
ドリル
ドリル切削条件
/category/show/66?site_domain=default
ドリルの選定
/category/show/476?site_domain=default
ドリルの種類
/category/show/477?site_domain=default
ドリル加工
/category/show/380?site_domain=default
ドリルの基礎
/category/show/14?site_domain=default
エンドミル
エンドミルの切削条件
エンドミルの基礎
/category/show/62?site_domain=default
エンドミル選定
/category/show/483?site_domain=default
ミーリング加工
/category/show/524?site_domain=default
インデキサブル工具(刃先交換式工具)
インデキサブル切削条件
インデキサブルの種類
/category/show/496?site_domain=default
OSGフェニックス
/category/show/87?site_domain=default
セラティジット
/category/show/15?site_domain=default
スレッドミル
スレッドミルの基礎
スレッドミルの工具選定
/category/show/38?site_domain=default
スレッドミル工具
プログラム作成アプリ
スレッドミルの工具選定
/category/show/17?site_domain=default
各種製品
/category/show/472?site_domain=default
ねじインサート
/category/show/26?site_domain=default
測定・計測・ツーリング
/category/show/97?site_domain=default
旋削・バンドソー・おねじ
/category/show/48?site_domain=default
パーツ&サプライ
/category/show/654?site_domain=default
測定・計測・ツーリング
/category/show/658?site_domain=default
旋削・バンドソー・おねじ
/category/show/18?site_domain=default
ビギナー向け情報
業界初心者向け
切削工具の基礎
切削条件の基礎
/category/show/19?site_domain=default
ワーク材料
SUS
耐熱合金
樹脂
非鉄金属
/category/show/531?site_domain=default
再研磨・再コーティング
手配方法について
再研磨に可否について
/category/show/224?site_domain=default
最新工具情報
/category/show/226?site_domain=default
Aブランド
/category/show/227?site_domain=default
OSGフェニックス
新製品ゲージ
異形工具
/category/show/20?site_domain=default
その他
各種証明書
カタログ関係
納入製品破損時の対応
その他
その他
/category/show/550?site_domain=default
6C×OSG 硬脆材加工用工具
6C×OSGとは
加工設備
ドリル(穴あけ)
エンドミル(ミーリング)
面取り工具
スレッドミル(ねじ加工)
切削条件
クーラント
被削材
戻る
No : 8238
公開日時 : 2020/11/05 07:49
更新日時 : 2026/05/21 14:24
印刷
ポイントタップ(POT)によるねじ立て方法
POTタップでのねじ立て方法は
カテゴリー :
トップ
>
タップ
>
タップ基礎
回答
切削条件の設定と正しい貫通動作を守ることで、安定したねじ立てができます
ポイントタップの基本手順はどう進めるか
タップの下穴径で下穴をあける
被削材と工具径に応じて切削条件を選定する
食付き部が貫通するまでねじ立てを行う
逆回転させてタップを抜き取り、検査後に完了とする
回転速度と送り速度はどのように決めるか
切削速度と工具径から回転速度 n(min-1)=Vc×1000÷3.14÷TD で算出する
送り速度は1回転1ピッチのため、回転速度にピッチを乗じて求める
回転速度と送り速度の設定により安定した切削が可能となる
・
タップ条件表.pdf
途中で逆転すると不具合が起きる理由
切りくずは食付き部が完全に貫通した時に被削材から離れる
途中で逆転すると切りくずがつながったまま残る
その状態で戻すと切りくずを噛み込み、欠けや精度不良の原因となる
安定した加工に必要な貫通量の考え方
貫通穴では食付き部だけでなく完全ねじ部も3山以上突き出す必要がある
突き出し量が不足すると切りくずが切り離されず噛み込みの原因となる
出口から確実に切りくずが排出される状態を確認することが重要である
加工深さはどのように計算するか
加工深さは 板厚+食付き山数+余裕分+突出しセンタ で算出する
例:10mm板厚の場合、10+(5+3)+2.6=20.6mmとなる
切りくずの排出が不十分な場合は余裕分を増やして調整する
関連情報への参照
・
タップに関するよくある質問一覧
アンケート:ご意見をお聞かせください
○:解決した
?:内容が足りない
×:解決しなかった
ご意見・ご感想をお寄せください
お問い合わせを入力されましてもご返信はいたしかねます
TOPへ
Copyright (C) OSG Corporation. All rights reserved.