Dとは工具径を表します。 深さ(長さ)を工具径と比較する際に、○○Dという表現を用います。 使用例① 今回の穴加工は、φ6で36mmだ。 工具径に対して、6Dだから3Dタイプでは足りないな。 8Dタイプのドリル(ADO-8D)を選定しよう。 ・ タップの加工深さ M10の2Dなら、10(工具 詳細表示
6C×OSGの工具は再研磨不可となります。 詳細表示
・ 各工具の切削条件の計算方法一覧 < タップの加工手順 > ・ ハンドタップでの加工手順 ・ スパイラルタップでの加工手順 ・ ポイントタップでの加工手順 ・ 管用テーパタップの加工手順 ・ 溝なしタップの加工手順 < タップ加工における準備・選定 詳細表示
RPRGとは、工具半径補正値のことを指し、機械に「その工具の半径はいくつです」と教えるための数字です。工作機械は加工プログラムに対して、この数字をもとに、実際に主軸が動く距離を計算します。 スレッドミルでは、径補正を使用することで、プログラムを変更することなく、容易に以下の調整が可能です。 ・工具径補正値 詳細表示
) = 15mm + 3.75mm(ピッチ1.5mm×タップ食付き長さ2.5山)+ 0mm(突出しセンタ無し)+ 1.5mm = 20.25mm この加工深さを行えるように、下穴の深さを確認しましょう。 ドリルで下穴を加工する場合、下穴径の深さがどれだけ必要かを確認しましょう。ドリル先端角の部分の長さは工具径のおおよそ 詳細表示
通り穴の場合は、エンザートの長さ以上とし、止まり穴の場合、エンザートの長さ×1.2倍とお考え下さい。 詳細表示
ねじインサートの種類には、どのようなものがある?<インサート・ヘリサート>
、合わせて挿入工具もロックタイプ用が必要になります。フリーは、ボルトの抜け防止効果のない通常のタイプです。 ・母材 一般的にはステンレス鋼製が使われます。磁性を避けたい箇所にはリン青銅製を使用ください。 ・ねじ長さ インサート側の表記に○○Dとあるのが、挿入後の長さを表します。インサートには長さの種類もあり 詳細表示
タップの呼びや種類によっては、首下長がカタログに明記されていないのは、タップ下穴径よりもシャンク径が細く、干渉しないからです。 一方、タップ下穴径よりもシャンク径が太い場合、工具が干渉するかどうかを以下のように判断します。 ・カタログに首下長さの記載がある場合は、首下長さで 詳細表示
現在公開しているWeb版オーエスジー 穴加工・ねじ加工工具の総合カタログに記載があります。 紙でのカタログでは、両面仕様・片面仕様の記載がございませんのでご注意ください。 ・Web版総合カタログリンク ・ 穴加工・ねじ加工工具(青)のカタログに掲載しております。 ・ 画面下の 詳細表示
)」というプログラム作成ツールで作成可能です。 ・ スレッドプロとは? ③特殊品のタップを製作する。 設備や被削材に合わせた特殊品の製作もオーエスジーにご相談ください。 ・ 工具の特殊品を依頼するにはどうすればよい? 詳細表示
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